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网易与世嘉战略合作:让《全面战争》系列更好服务于中国玩家

发布时间:2019-08-05 10:40 所属栏目:[网页游戏] 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 8月2号,网易宣布独家代理全面战争 total war系列作品,其中就包括最新推出并广受赞誉的《全面战争:三国》,与此同时,网易与世嘉宣布双方展开长期战略合作,双方将在游戏设定等方面展开协作,让CA游戏更好的服务于中国市

  8月2号,网易宣布独家代理全面战争 total war系列作品,其中就包括最新推出并广受赞誉的《全面战争:三国》,与此同时,网易与世嘉宣布双方展开长期战略合作,双方将在游戏设定等方面展开协作,让CA游戏更好的服务于中国市场。

  《全面战争》系列作为世嘉游戏的重要里程碑,曾在全球范围内屡获奖项,是有史以来最成功,最具影响力的历史策略系列游戏,最新推出的《全面战争:三国》更是打破全面战争历代销售记录,19万玩家同时在线,创历史之最。

  而网易作为国内知名游戏厂商,除了资深的游戏研发实力外还有丰富的游戏代理经验,国内曾代理《魔兽世界》《守望先锋》《星际争霸》等国外游戏大作,这次与SEGA和GA的合作更是强强联合,网易将独家代理包括《全面战争:三国》在内的《全面战争》系列十余款策略巨作,还将参与合作两款以《全面战争》为核心的衍生作品,未来双方还会有更多深度合作。

  在网易与世嘉深度战略合作发布会上,新浪游戏有幸采访到网易副总裁李日强及世嘉欧洲工作室群执行副总裁Tim Heaton、Creative Assembly首席产品官Rob Bartholomew、世嘉亚洲事业部张齐藤刚,并聆听到他们对于本次网易与世嘉战略合作的一些看法。

网易与世嘉战略合作:让《全面战争》系列更好服务于中国玩家

  以下为采访实录

  Q:这次网易与CA还有世嘉的合作会以怎样的形式来展开?是合作开发还是新的发行呢?

  网易副总裁李日强:谢谢你的提问。其实我们网易与CA和世嘉的合作已经筹备一段时间了,关于合作的细节也一直在行业内流传,我们也是想趁今天这个机会做个比较正式的渠道来公布我们的合作关系。

  首先,网易和世嘉还有CA是想建立一个长期的、有深度、全面和战略意义的合作。对于目前正在开发中的项目,我们今天未必能全部广而告之。但是现在大家已经可以看到的就是,目前网易已经成为了《全面战争》系列在中国的独家合作伙伴,包括最新的《全战:三国》以及之前不同版本的所有作品全都囊括在内。此外还有一个在国外都还没有上线的新游戏,一个是卡牌类的《全面战争:英雄传》。大家可以看到,我们的整个合作范围无论是广度还是深度都十分丰富。而且除了全战系列,我们和世嘉的其他新游戏,包括手游等不同平台的产品都会有合作。希望这样说能让玩家对我们与世嘉的合作有一个全面的概念。

网易与世嘉战略合作:让《全面战争》系列更好服务于中国玩家

  Q:我作为《全面战争》系列的粉丝,也玩了很多系列游戏,不过《八王之乱》这段历史老实说对于中国人来说也不算特别熟悉。就想问下为什么会选择这个主题作为《全面战争:三国》的第一个DLC?

  CA首席产品官Rob Bartholomew:我们的团队包括CA工作室都比较关注内容,甚至重视内容多过GamePlay部分,而《八王之乱》在内容上对我们西方制作人来说是一个比较有意思的背景,所以我们想把它做起来。其实也有一点教育的意义,不光是面向西方的受众,可能也会帮助中国的一个受众。

  Q:和日本玩家相比,你认为中国玩家在游戏习惯和选择上有什么相同点和不同点?

  世嘉亚洲事业部部长齐藤刚:随着时代的不同,以前的话可能中国玩家更喜欢PVP而日本玩家更喜欢PVE。不过这几年的话玩家们的爱好偏向都有点接近。

  Q:最近世嘉在全球都有发行游戏,和日本本土之外的地区进行发行和本地化工作时,有没有遇到什么困难,又都是怎么解决的?

  世嘉亚洲事业部部长齐藤刚:我们在做本地化的时候,尤其是在各个地域的方言方面觉得有困难。比如就拿日本来说,每个地方都有各自的方言,然后我们就想各个国家的地方也有各自独有的方言,我们不能只是直接做翻译,而是要想着把特殊地方的方言给融入进游戏中。我们在这个地方下了很大功夫。

  Q:关于《全战:三国》后续还有没有更多的势力,以及新增武将的计划?

  CA首席产品官Rob Bartholomew:CA会广泛地聆听玩家们的心声来加以选择,但是我们本身也有一个计划,会有很多选择。我们也会不断的考虑玩家群体来完善自己。

网易与世嘉战略合作:让《全面战争》系列更好服务于中国玩家

  Q:我想问齐藤刚先生,最近几年世嘉除了在主机平台方面持续发力之外,还往PC平台倾斜了许多的资源。那么您可以说一下转战PC平台的原因吗?

  世嘉亚洲事业部部长齐藤刚:这几年PC平台的成长对我们来说是一个很大的魅力,比如说最近的Steam在全世界都有极高人气,同时对于核心的玩家来说, PC平也能为他们提供最高品质的游戏体验。

  Q:《全面战争:三国》中的五行系统做的非常好,我想问一下你们是如何设计出来?

  CA首席产品官Rob Bartholomew:我们在做三国题材的时候,当然会做很多研究,也包括文化的研究,于是五行这个题材就浮现出来了。然后我们发现在后汉时期,很多当时的一些文化传统,或多或少的跟五行的元素有这样一个交集。之后游戏总监杨老师、包括一些其他创意团队的同事们,就想方设法的考虑是不是可以把五行这个元素反映到我们游戏系统当中去,该怎样去做一个有机结合。

  同时这其实对我们来说也是个挑战,要把这样一个无形的东西更好地结合到游戏当中。希望这一挑战对于广大玩家来说是一个比较能接受的一个结果吧。

  Q:我想问李日强先生,您能够解读一下这次合作对网易游戏板块的战略意义吗?

  网易副总裁李日强:可能大家一直以来对网易游戏认识比较多的是我们的自研部分,比如说《梦幻西游》、《荒野行动》、《阴阳师》等,这些都是网易的自研团队一些很成功的作品。

  然后其实就网易公司来说,除了开发游戏以外,我们也希望自己在运营和发行游戏方面的实力可以得到大家认同。就过去十几年以来,除了我们自己家的产品以外,大家可能比较熟悉的网易运营的产品可能就是暴雪系列。

  所以如果要说我们对这个合作在希望着什么、从战略布局角度的话,我们是希望可以让玩家更多的享受到网易作为一个游戏运营方、游戏代理商的一面,让他们觉得其实我们也是可以给中国的玩家带来更多优秀产品和游戏服务的,这个是我们希望通过与世嘉的合作来达到的一个目的。

  Q:我想问Tim Heaton,为什么这次会选择跟网易进行合作?

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